Skip to content

O editor de layout ​

Na Ficha Livre, clique no botão de régua e lápis, Editar layout (Edit layout), no topo da janela. A ficha entra em modo de edição: os elementos da página passam a ser selecionados e arrastados, e uma coluna de controles aparece ao lado da página.

O editor de layout aberto: um botão de rolagem está selecionado na página, com as alças em volta, e o painel ao lado mostra a posição, os dados e as opções dele

O editor trabalha uma página por vez. As abas trocam a página que está sendo editada, e o + ao lado delas cria uma página nova.

A barra do topo ​

BotãoO que faz
Salvar layoutSalva o layout no personagem (Ctrl+S). Mostra Salvo quando não há nada para salvar.
Desfazer / RefazerCtrl+Z e Ctrl+Y.
Fechar editorVolta para o modo de jogo.
Afastar / AproximarZoom da página. O número no meio mostra o zoom; clicar nele faz Ajustar à janela.

Se você fechar o editor com mudanças não salvas, aparece a pergunta Layout não salvo, com Salvar, Descartar e Continuar editando.

Selecionar ​

  • Clique num elemento para selecioná-lo.
  • Shift ou Ctrl + clique adiciona ou tira elementos da seleção.
  • Ctrl+A seleciona todos os elementos da página; Esc tira a seleção.
  • Clique duplo num elemento seleciona e já leva você ao texto ou ao dado dele no painel.
  • A lista de Camadas também seleciona, o que ajuda com elementos pequenos ou escondidos atrás de outros.

A seleção nunca mistura páginas.

Mover e mudar o tamanho ​

  • Arraste para mover. Os elementos se encaixam na grade da página; segure Alt para ignorá-la.
  • As alças em volta do elemento selecionado mudam o tamanho; com Shift, a proporção é mantida.
  • As setas do teclado movem 1 pixel; com Shift, 10 pixels.

O tamanho da grade fica em Fundo e tamanho.

O painel do elemento selecionado ​

A seção Elemento selecionado mostra o tipo do elemento e, logo abaixo:

  • Nome no editor: opcional, aparece na lista de camadas.
  • Os botões de camada: Trazer para a frente, Avançar uma camada, Recuar uma camada e Enviar para trás; e Duplicar e Excluir.
  • Posição: X, Y, Largura, Altura e Rotação, em pixels da página e graus.
  • Travado (não pode ser movido): protege o elemento de arrastos acidentais.
  • Oculto fora do editor: o elemento só aparece enquanto você edita. Serve para guardar elementos que você ainda não quer mostrar.
  • Página: leva o elemento para outra página. Só aparece quando a ficha tem mais de uma.
  • Dados: a que o elemento está ligado. Veja Vínculos com os dados.
  • Opções: o que muda de um tipo de elemento para outro. Veja Elementos.
  • Estilo: fonte, cores, bordas e o resto da aparência. Veja Estilo.

Vários elementos selecionados ​

Com mais de um elemento selecionado, o painel mostra botões para alinhar e distribuir:

BotãoO que faz
Alinhar bordas esquerdas, Alinhar centros horizontais, Alinhar bordas direitasAlinha na horizontal.
Alinhar topos, Alinhar centros verticais, Alinhar basesAlinha na vertical.
Distribuir na horizontal, Distribuir na verticalDeixa o mesmo espaço entre os elementos.
Mesma largura do último selecionado, Mesma altura do último selecionadoIguala os tamanhos.

As mudanças de estilo feitas nesse momento valem para todos os elementos selecionados.

As outras seções do painel ​

SeçãoPara que serve
Adicionar elementoOs nove tipos de elemento. O novo elemento aparece no meio da área visível. Veja Elementos.
Dados da fichaElementos prontos e funcionando para o sistema do personagem, como pontos de vida, perícias ou listas de magias. Eles aparecem no meio da área visível; arraste-os para cima da sua arte.
PáginasCriar, renomear, reordenar e excluir páginas, adicionar páginas prontas e configurar a aba da ficha padrão. Veja Páginas e fundos.
Fundo e tamanhoA arte, o tamanho e a grade da página, e o texto padrão da ficha.
CamadasTodos os elementos da página, do que está na frente para o que está atrás.
LayoutModelos do mundo, e gerar, importar, exportar e limpar o layout.
Documentação e DiscordNo fim do painel: abrem esta documentação e o convite para a comunidade no Discord.

Camadas ​

A lista mostra o nome de cada elemento e, ao lado, o dado ao qual ele está ligado. Clique num deles para selecionar. O olho liga e desliga Oculto fora do editor; o cadeado liga e desliga Travado.

Na página, alguns elementos ganham um selo enquanto você edita:

  • Corrente quebrada: o item ao qual o elemento estava ligado não existe mais no personagem.
  • Corrente: o elemento ainda não está ligado a nenhum dado.
  • Cadeado e olho riscado: travado e oculto fora do editor.

Layout ​

Modelos são layouts que o Mestre salvou no mundo. Escolha um em Modelo (Template) e clique em Aplicar nesta ficha (Apply to this sheet): a ficha recebe as páginas e os elementos dele, e você salva para manter. A lista mostra os modelos do sistema de jogo do mundo.

Manter a arte desta ficha ao aplicar um modelo ou importar um layout (Keep this sheet's artwork when applying a template or importing a layout) vem ligado: cada página fica com a arte que já tem, no tamanho dela, e os elementos se ajustam a ela pela largura. Desligue para receber também a arte do modelo ou do arquivo. Veja Um layout para vários personagens.

BotãoO que faz
Aplicar nesta fichaTroca o layout pelo modelo escolhido. Ainda dá para desfazer antes de salvar.
Excluir modeloSó o Mestre. Tira o modelo do mundo; as fichas que o usaram continuam com o layout.
Salvar como modelo para todosSó o Mestre. Salva o layout, como está no editor, como modelo do mundo.
Gerar a ficha de sistemaTroca o layout inteiro por uma ficha completa e funcional, com todas as páginas. As imagens de fundo são mantidas, e ainda dá para desfazer antes de salvar.
Importar layout…Carrega um layout de um arquivo JSON.
Exportar layoutSalva o layout num arquivo JSON.
Remover todos os elementos desta páginaLimpa a página atual. O fundo continua.
Apagar o layout salvoApaga o layout guardado no personagem e volta para a ficha gerada. Não pode ser desfeito.

Teclado e mouse ​

AtalhoO que faz
ArrastarMove; com Alt, ignora a grade
AlçasMudam o tamanho; com Shift, mantêm a proporção
Shift ou Ctrl + cliqueAdiciona à seleção
Clique duploEdita o texto ou o dado do elemento
← ↑ → ↓Move 1 pixel; com Shift, 10 pixels
Ctrl+Z / Ctrl+YDesfaz / refaz
Ctrl+DDuplica
DelExclui
Ctrl+ASeleciona todos os elementos da página
EscTira a seleção
Ctrl+SSalva
Ctrl + roda do mouseZoom

Enquanto o editor está aberto, essas teclas não chegam ao resto do Foundry: as setas não movem tokens e o Del não apaga nada do mapa.

Os retratos dos personagens de exemplo nestas imagens foram gerados com IA (FLUX.1 schnell). O resto das imagens mostra a interface real do módulo, e as artes das fichas foram desenhadas em código.

Atualizado em:

Sheet Tailor é gratuito. Feito por Lontra the Wizard.