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Elementos ​

Tudo o que aparece numa página da Ficha Livre é um elemento. Para criar um, abra o editor e clique num tipo em Adicionar elemento; ele aparece no meio da área visível, pronto para ser arrastado. Para criar elementos já ligados aos dados do sistema, use Dados da ficha.

TipoPara que servePode ser ligado a
TextoRótulos e títulos fixos—
CampoMostrar e editar um valor: nome, pontos de vida, nívelPersonagem, item ou valor personalizado
Caixa de marcarUm valor de liga e desligaPersonagem, item ou valor personalizado
Trilha de caixasContadores e trilhas: pontos de heroísmo, estresse, espaços de magiaPersonagem, item ou valor personalizado
ImagemO retrato do personagem ou uma imagem fixa—
RolagemUm botão que rolaUm item, uma fórmula ou uma rolagem do sistema
Texto ricoTextos longos com formatação: biografia, descriçõesPersonagem ou item
Lista de itensOs itens do personagem, atualizada sozinhaUm tipo de item
FormaRetângulos e círculos decorativos—

Uma página com um elemento de cada tipo: texto, campo, caixa de marcar, trilha de caixas, imagem, rolagem, texto rico, lista de itens e forma

Cada elemento tem, no painel, as partes Posição, Dados (quando pode ser ligado), Opções e Estilo. A ligação com os dados está explicada em Vínculos com os dados.

Texto ​

Um texto fixo, que não muda com o personagem. Use para rótulos e títulos que não estão desenhados na arte.

OpçãoO que faz
TextoO que aparece. Aceita várias linhas.

Campo ​

Mostra um valor do personagem e deixa editar, como na ficha do sistema.

OpçãoO que faz
EntradaUma linha, Número ou Várias linhas. Número só aceita números.
Guardado comoTexto simples ou HTML (aspectos do FateX), para dados que o sistema guarda como HTML. O campo mostra o texto limpo e grava no formato certo.
Texto de exemploO texto cinza que aparece quando o campo está vazio.
Mostrar + em números positivosMostra +2 em vez de 2, para modificadores.
Somente leituraSó mostra o valor, sem deixar editar.

Valores que o sistema calcula sozinho aparecem sempre só para leitura.

Caixa de marcar ​

Uma caixa que liga e desliga um valor.

OpçãoO que faz
Bit-1 para um valor de liga e desliga comum. 0 ou mais usa um bit de um número, como as caixas de estresse do FateX.
InvertidoA caixa aparece marcada quando o valor está desligado.
MarcaX, Visto, Preenchido ou Ponto.
FormatoQuadrado ou Círculo.
Cor da marca e Contorno da caixaAs cores da marca e da borda da caixa. Sem contorno, a caixa desmarcada fica invisível: é o jeito de usar as caixas que já estão desenhadas na sua arte.

Trilha de caixas ​

Uma fileira de caixas ligada a um único valor.

OpçãoO que faz
MarcaçãoContador (primeiras caixas marcadas), para pontos de heroísmo ou morrendo: o valor é quantas caixas estão marcadas. Caixas independentes (bitmask), para o estresse do FateX: cada caixa é marcada por conta própria.
Número de caixasQuantas caixas mostrar. 0 usa o número vindo dos dados, como o máximo de pontos de foco.
ColunasQuantas caixas por linha. 0 põe todas numa linha.
EspaçoDistância entre as caixas, em pixels.
Mostrar rótulos das caixasMostra o rótulo de cada caixa, quando os dados têm um.

As opções de Marca, Formato e cores são as mesmas da caixa de marcar.

No modo contador, clicar numa caixa marca até ela; clicar na última caixa marcada desmarca essa caixa. Dados guardados como lista de verdadeiro e falso também funcionam: cada caixa é um item da lista.

Imagem ​

OpçãoO que faz
MostraRetrato do personagem ou Imagem fixa.
EncaixeCobrir, Conter ou Esticar.
Imagem ou vídeoSó para a imagem fixa: o arquivo ou endereço. Vídeos tocam em repetição, sem som.

No modo de jogo, clicar no retrato abre o navegador de arquivos para trocar a imagem do personagem. Quem não pode enviar arquivos só vê a imagem ampliada.

Rolagem ​

Um botão que rola. As rolagens são sempre as do sistema, com os mesmos diálogos e cartões no chat da ficha do sistema.

OpçãoO que faz
RolaO item vinculado (perícia): rola um item do personagem, como uma perícia do FateX ou uma arma. Uma fórmula de dados: rola a fórmula que você escrever. Uma rolagem do sistema (perícia, salvamento, golpe…): escolhe numa lista as rolagens que o sistema oferece.
Texto do botãoO texto do botão. Vazio, usa o nome do item.
FórmulaPara Uma fórmula de dados: uma fórmula do Foundry, como 1d20 + @abilities.str.mod. O @ lê os dados de rolagem do personagem.
RolagemPara Uma rolagem do sistema: a rolagem escolhida, agrupada por tipo.
Mostrar nível ou modificadorMostra o nível da perícia ou o modificador ao lado do nome.
Mostrar o nome (desligado: só o número, para formas desenhadas na arte)Desligado, o botão mostra só o número, para caber num espaço que a arte já identifica.
Mostrar ícone de dadoMostra um dado no botão.

A lista de Uma rolagem do sistema muda de sistema para sistema: testes de atributo, salvamentos, perícias, iniciativa e golpes, por exemplo. Veja o que cada um oferece em Sistemas.

Texto rico ​

Mostra um texto formatado, como a biografia do personagem ou a descrição de uma façanha.

OpçãoO que faz
EditávelMostra um lápis que abre o editor de texto do Foundry. O texto é salvo com Salvar e fechar.

Lista de itens ​

Uma lista dos itens do personagem que se atualiza sozinha: itens novos aparecem, itens excluídos somem.

OpçãoO que faz
Tipo de itemTodos os itens ou um tipo. Nos sistemas com suporte, há também as listas da ficha do sistema, como as armas do inventário ou as magias de um círculo.
MostraNome, Nome e nível, Nome e descrição ou Nome e detalhes, como custo em ações, acerto e dano ou usos.
Ao clicar em um itemAbre a ficha dele, Rola (no D&D 5e e no Pathfinder 2e, usa o item do jeito do sistema), Envia ao chat ou Nada.
Altura da linhaAltura de cada linha, em pixels.
Mostrar a imagem dos itensMostra o ícone de cada item.
Mostrar botões de adicionar, editar e excluirO + cria um item do tipo da lista; o lápis abre a ficha do item; a lixeira exclui, depois de confirmar.

Itens soltos em cima de uma lista entram nela, quando o sistema tem suporte. Clicar com o botão direito num item sempre abre a ficha dele.

Forma ​

Um retângulo sem conteúdo. Use para desenhar caixas, faixas e molduras atrás dos campos quando você não tem uma arte, ou para destacar uma parte da arte. A aparência vem toda do Estilo: Fundo, Borda e Arredondamento. Com um arredondamento grande, a forma vira um círculo.

Estilo ​

A seção Estilo muda a aparência de qualquer elemento. Os elementos com texto têm todas as opções; imagens, caixas de marcar e formas têm só as da segunda tabela.

Opção de textoO que faz
FontePadrão da página ou uma das fontes do Foundry, incluindo as que o Mestre adicionou ao mundo.
TamanhoTamanho da letra em pixels. 0 usa o padrão da página.
PesoNormal ou Negrito.
Cor do textoVazio, usa a cor padrão da página.
Alinhamento e VerticalPosição do texto dentro do elemento.
Altura da linha e EspaçamentoEspaço entre as linhas e entre as letras.
Itálico, Maiúsculas, Sombra no textoA sombra ajuda a ler texto claro sobre uma arte com muitos detalhes.
Opção de caixaO que faz
FundoCor atrás do elemento. Vazio, o elemento fica transparente e mostra a arte.
Borda e Cor da bordaEspessura e cor da borda, em pixels.
ArredondamentoArredonda os cantos.
Margem internaEspaço entre a borda e o conteúdo.
OpacidadeDe 0 (invisível) a 1 (normal).

Com vários elementos selecionados, as mudanças de estilo valem para todos. O texto padrão da ficha inteira fica em Fundo e tamanho.

Sheet Tailor é gratuito. Feito por Lontra the Wizard.