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Pathfinder 2e ​

O Sheet Tailor tem suporte dedicado ao sistema Pathfinder Second Edition (pf2e), para personagens e NPCs. Foi verificado com o PF2e 7.12.2 no Foundry 13 e com o 8.6.0 no Foundry 14.

A Ficha Livre do Pathfinder 2e: abas da ficha do sistema, rolagens e listas funcionando

Personalizar a ficha do Pathfinder 2e ​

O botão Personalizar ficha fica no topo da janela da ficha do PF2e. A barra lateral do PF2e é uma área com rolagem: para levar um bloco dela para outro canto da ficha, use Soltar do lugar. Veja Personalizar ficha.

Uma ficha do Pathfinder 2e personalizada, com arte por trás e painéis transparentes

A Ficha Livre do Pathfinder 2e ​

A ficha gerada segue as abas da ficha do PF2e, e a própria ficha do PF2e fica na última aba.

PáginaO que tem
PersonagemIdentidade, nível e experiência, pontos de vida, CA, pontos de heroísmo, deslocamento, percepção, iniciativa, CD de classe, morrendo, ferido e condenado com o teste de recuperação, pontos de foco, testes de resistência, atributos, perícias e conhecimentos, idiomas.
AçõesCada golpe com a penalidade de ataques múltiplos, dano e crítico; depois ações, reações e ações livres, e as atividades de exploração e de folga. Nos NPCs, também as habilidades passivas.
MagiasUma seção por entrada de conjuração, com o ataque e a CD de magia; os espaços de magia (conjuradores espontâneos) ou os próprios espaços preparados; magias e pontos de foco, usos inatos e rituais.
InventárioMoedas, volume e itens investidos; depois armas, armaduras e escudos, equipamento, consumíveis, tesouro e recipientes, com quantidade, volume e se está empunhado ou vestido.
TalentosTalentos de ancestralidade, classe, perícia, gerais e bônus, e as características de classe e de ancestralidade.
EfeitosCondições e efeitos.
BiografiaTodos os campos de biografia do PF2e. Nos NPCs, a página Notas.

Os NPCs começam por uma página de criatura, no lugar da página do personagem.

Rolagens ​

Todas as rolagens são as do PF2e, com os modificadores, os diálogos e os cartões no chat do sistema:

  • percepção, iniciativa, testes de resistência, perícias e conhecimentos;
  • o teste de recuperação;
  • golpes: ataque com cada penalidade de ataques múltiplos, dano e crítico.

As condições, como morrendo, ferido e condenado, mudam pelo tratamento de condições do próprio PF2e. Nos botões de rolagem que você cria, escolha Uma rolagem do sistema em Rola para ter essas opções; cada golpe aparece na lista pelo nome da arma, então ele continua certo mesmo quando o inventário muda.

Magias ​

  • Nos conjuradores preparados, cada espaço preparado é uma linha. Clicar num espaço conjura a magia daquele espaço e marca o espaço como gasto; os espaços gastos aparecem riscados.
  • A mesma magia preparada duas vezes aparece duas vezes.
  • Nos conjuradores espontâneos, os espaços de cada círculo aparecem como trilhas de caixas.

Itens ​

  • Clicar num consumível usa o item; clicar numa arma rola o golpe dela; os outros itens vão para o chat.
  • O + de uma lista abre o navegador de compêndios do PF2e já na aba certa.
  • O texto à direita do nome mostra o custo em ações (◆, ◆◆, ⟲, ◇), o volume, a quantidade, o nível do talento ou o valor da condição, conforme a lista.

Arrastar itens para a ficha ​

Uma magia solta numa lista de magias entra naquela entrada de conjuração. Se não der para saber em qual entrada ela deve entrar, o módulo avisa em vez de criar uma magia solta: solte-a numa lista de magias da aba Magias, ou na aba Ficha padrão.

Caminhos úteis ​

Os elementos de Dados da ficha já trazem estes vínculos prontos. Para ligar à mão:

DadoCaminho
Pontos de vidasystem.attributes.hp.value, .max, .temp
CA (calculada)system.attributes.ac.value
Nívelsystem.details.level.value
Experiênciasystem.details.xp.value
Pontos de heroísmosystem.resources.heroPoints.value
Pontos de focosystem.resources.focus.value
Deslocamentosystem.attributes.speed.value
Percepção (calculada)system.perception.totalModifier
Modificador de atributosystem.abilities.str.mod (e dex, con, int, wis, cha)
Teste de resistência (calculado)system.saves.fortitude.totalModifier (e reflex, will)
Perícia (calculada)system.skills.athletics.totalModifier
Morrendo, ferido, condenadosystem.attributes.dying.value, system.attributes.wounded.value, system.attributes.doomed.value

Os retratos dos personagens de exemplo nestas imagens foram gerados com IA (FLUX.1 schnell). O resto das imagens mostra a interface real do módulo, e as artes das fichas foram desenhadas em código.

Atualizado em:

Sheet Tailor é gratuito. Feito por Lontra the Wizard.