Pathfinder 2e
O Sheet Tailor tem suporte dedicado ao sistema Pathfinder Second Edition (pf2e), para personagens e NPCs. Foi verificado com o PF2e 7.12.2 no Foundry 13 e com o 8.6.0 no Foundry 14.

Personalizar a ficha do Pathfinder 2e
O botão Personalizar ficha fica no topo da janela da ficha do PF2e. A barra lateral do PF2e é uma área com rolagem: para levar um bloco dela para outro canto da ficha, use Soltar do lugar. Veja Personalizar ficha.

A Ficha Livre do Pathfinder 2e
A ficha gerada segue as abas da ficha do PF2e, e a própria ficha do PF2e fica na última aba.
| Página | O que tem |
|---|---|
| Personagem | Identidade, nível e experiência, pontos de vida, CA, pontos de heroísmo, deslocamento, percepção, iniciativa, CD de classe, morrendo, ferido e condenado com o teste de recuperação, pontos de foco, testes de resistência, atributos, perícias e conhecimentos, idiomas. |
| Ações | Cada golpe com a penalidade de ataques múltiplos, dano e crítico; depois ações, reações e ações livres, e as atividades de exploração e de folga. Nos NPCs, também as habilidades passivas. |
| Magias | Uma seção por entrada de conjuração, com o ataque e a CD de magia; os espaços de magia (conjuradores espontâneos) ou os próprios espaços preparados; magias e pontos de foco, usos inatos e rituais. |
| Inventário | Moedas, volume e itens investidos; depois armas, armaduras e escudos, equipamento, consumíveis, tesouro e recipientes, com quantidade, volume e se está empunhado ou vestido. |
| Talentos | Talentos de ancestralidade, classe, perícia, gerais e bônus, e as características de classe e de ancestralidade. |
| Efeitos | Condições e efeitos. |
| Biografia | Todos os campos de biografia do PF2e. Nos NPCs, a página Notas. |
Os NPCs começam por uma página de criatura, no lugar da página do personagem.
Rolagens
Todas as rolagens são as do PF2e, com os modificadores, os diálogos e os cartões no chat do sistema:
- percepção, iniciativa, testes de resistência, perícias e conhecimentos;
- o teste de recuperação;
- golpes: ataque com cada penalidade de ataques múltiplos, dano e crítico.
As condições, como morrendo, ferido e condenado, mudam pelo tratamento de condições do próprio PF2e. Nos botões de rolagem que você cria, escolha Uma rolagem do sistema em Rola para ter essas opções; cada golpe aparece na lista pelo nome da arma, então ele continua certo mesmo quando o inventário muda.
Magias
- Nos conjuradores preparados, cada espaço preparado é uma linha. Clicar num espaço conjura a magia daquele espaço e marca o espaço como gasto; os espaços gastos aparecem riscados.
- A mesma magia preparada duas vezes aparece duas vezes.
- Nos conjuradores espontâneos, os espaços de cada círculo aparecem como trilhas de caixas.
Itens
- Clicar num consumível usa o item; clicar numa arma rola o golpe dela; os outros itens vão para o chat.
- O + de uma lista abre o navegador de compêndios do PF2e já na aba certa.
- O texto à direita do nome mostra o custo em ações (◆, ◆◆, ⟲, ◇), o volume, a quantidade, o nível do talento ou o valor da condição, conforme a lista.
Arrastar itens para a ficha
Uma magia solta numa lista de magias entra naquela entrada de conjuração. Se não der para saber em qual entrada ela deve entrar, o módulo avisa em vez de criar uma magia solta: solte-a numa lista de magias da aba Magias, ou na aba Ficha padrão.
Caminhos úteis
Os elementos de Dados da ficha já trazem estes vínculos prontos. Para ligar à mão:
| Dado | Caminho |
|---|---|
| Pontos de vida | system.attributes.hp.value, .max, .temp |
| CA (calculada) | system.attributes.ac.value |
| Nível | system.details.level.value |
| Experiência | system.details.xp.value |
| Pontos de heroísmo | system.resources.heroPoints.value |
| Pontos de foco | system.resources.focus.value |
| Deslocamento | system.attributes.speed.value |
| Percepção (calculada) | system.perception.totalModifier |
| Modificador de atributo | system.abilities.str.mod (e dex, con, int, wis, cha) |
| Teste de resistência (calculado) | system.saves.fortitude.totalModifier (e reflex, will) |
| Perícia (calculada) | system.skills.athletics.totalModifier |
| Morrendo, ferido, condenado | system.attributes.dying.value, system.attributes.wounded.value, system.attributes.doomed.value |